18.06.2019 14:15 | |
Beiträge: 3 Bewertung: (0) |
Hallo zusammen, ich wende mich heute mit einem praktischen Anwendungsbeispiel zum Thema "Steuerung von Wasserspielen" und einer verbundenen Frage an Euch. Wir, ein Freibadverein, haben bei der Sanierung unseres Kinderbeckens drei unterschiedliche Wasserspiele integriert. Diese werden durch eine LOGO 0B8A gesteuert, die das jeweilige elektrisch betätigte Ventil ansteuert und öffnet. Dies geschieht zyklisch und zeitlich gesteuert. Also erst wird das Spiel 1 zwei Minuten mit Wasser versorgt, dann Spiel 2 und schließlich Spiel 3. Wie wir nun beobachten können, führt das dazu, dass die Kinder schon frühzeitig von einem Spiel zum nächsten wechseln. Ist zwar lustig anzusehen, kann jedoch schnell langweilig werden. Aus diesem Grund bin ich auf der Suche nach einer Schaltung (Zufallsprinzip) die die Spiele eher zufällig ansteuert. Also nicht 1-2-3 sondern vielleicht 2-3-2-1-1-3-1-2-usw. Die Spiele laufen in Dauerschleife und mehr als 2mal hintereinander sollte ein Spiel nicht angesteuert werden. Auch haben wir es aufgrund des Wasserbedarfs so programmiert, dass stets nur eine Attraktion mit Wasser versorgt wird. Ich habe mit Interesse die Beiträge gelesen, aber ich habe so keine rechte Idee entwickelt, wie eine solche Schaltung aussehen kann. Ich lege als Anlage mal unser bisheriges Programm bei. Ich würde mich freuen, wenn mit jemand bei der Fragestellung helfen könnte, ein erhöhter Spaßfaktor für die Kinder wäre der Lohn. Danke Klaus ------------------------------------------------------------------------------------------ DateianhangFreibad Schaltung komplett.zip (83 Downloads) |
Zuletzt bearbeitet von: Jen_Moderator am: 06/19/2019 06:31:44Neue Überschrift nach Splitten |
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18.06.2019 14:27 | |
Beigetreten: 18.12.2014 Letzter Bes: 09.10.2024 Beiträge: 33908 Bewertung: (4216)
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Hast du dich mal am Block "Zufallsgenerator versucht? |
18.06.2019 19:03 | |
Beigetreten: 11.06.2019 Letzter Bes: 08.10.2024 Beiträge: 2282 Bewertung: (99) |
Meinst Du etwa so was wie im Anhang? Ich hab mal einen Teil des Programms, hinsichtlich Deines Problems, programmiert. Achte mal auf den B001, da versteckt sich der genannte Zufallsgenerator. DateianhangTeilprogramm Wasserspiele.zip (90 Downloads) |
19.06.2019 04:14 | |
Beigetreten: 11.06.2019 Letzter Bes: 08.10.2024 Beiträge: 2282 Bewertung: (99) |
Up´s hab ich überlesen! - Anpassung im Anhang !!! Erzähl mal wie´s dann läuft mfg DateianhangTeilprogramm Wasserspiele#2.zip (106 Downloads) |
Zuletzt bearbeitet von: Ella_68 am: 06/19/2019 04:15:17Zuletzt bearbeitet von: Ella_68 am: 06/19/2019 13:20:17Programm beigelegt |
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19.06.2019 13:22 |
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Beigetreten: 11.06.2019 Letzter Bes: 08.10.2024 Beiträge: 2282 Bewertung: (99) |
Up´s |
19.06.2019 18:11 | |
Beigetreten: 11.06.2019 Letzter Bes: 08.10.2024 Beiträge: 2282 Bewertung: (99) |
Hallo pinzibaer, eine gleichmäßige Auslastung ist dabei wohl relative. Schau Dir mal den Beitrag "Würfel" an. Wenn dir mein Zufallsgenerator in der Schaltung nicht gefällt, so sehe Dir mal die Lösungsansätze der andern Usern an (Die sind auch sehr gut!) . Den kannst Du dann ja übernehmen. Aber den Kindern dürfte das wohl egal sein . Viel Spass damit ! mfG |
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