30.04.2013 11:52 | |
Beigetreten: 07.05.2011 Letzter Bes: 01.09.2024 Beiträge: 4705 Bewertung: (388) |
Hallo nochmal! Selbst mit Impulsgeber und Zähler wäre ein Arithmetikbaustein nötig! Mir ist da aber nochetwas eingefallen! Statt der Arithmetik könnte man auch einen Analog MUX einsetzen! In V3 fügt man über Verweis die Stopuhr ein, den En legt man an 1. Über ein OR legt man die ersten beiden fallenden Flanken an S1. Das funktioniert dann wie folgt! Der Mux übernimmt ständig den Wert der Stopuhr in V2 und gibt solange S1=0 ist 0 am Ausgang aus. Wird S1=1, so wird der Wert von V3 ausgegeben und somit geloggt! Hab es erstmal bei I1 eingesetzt! Dateianhang130429_Programm 2.zip (30 Downloads) |
30.04.2013 13:29 | |
Beigetreten: 07.05.2011 Letzter Bes: 01.09.2024 Beiträge: 4705 Bewertung: (388) |
Habe es jetzt mal auf allen Eingängen eingebunden und in der Simu getestet. Da springt der Wert kurz auf den der Stopuhr und dann wieder auf 0! Ich denke das loggen funzt damit auch!? In den Loggbaustein habe ich die MUX aber noch nicht eingetragen! Dateianhang130429_Programm 2.zip (30 Downloads) |
30.04.2013 18:42 | |
Beigetreten: 07.05.2011 Letzter Bes: 01.09.2024 Beiträge: 4705 Bewertung: (388) |
Hallo! Es hat mir keine Ruhe gelassen und so habe ich noch weiter versucht! Wenn man in deiner Schaltung in den Bausteinen Arithmetik den Punkt bei 0 wenn En 0 macht, funzt es mit allen Eingängen. Die Verbindung zwischen dritte fallenden Flanke und dem OR kann bei allen Eingängen entfallen! Das sieht dann wie im Anhang aus! Schönen Feiertag morgen! PS: Lege den Merker M8 (Anlaufmerker) an einen Eingang von B051! Dadurch wird beim Start der Logo sofort das Anfangsmenü im Display angezeigt und nicht erst bei Betätigung der Pfeiltasten! Dateianhang130429_Programm 3.zip (41 Downloads) |
Zuletzt bearbeitet von: motmonti am: 30.04.2013 18:49 |
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