13.10.2022 22:53 | |
Beigetreten: 16.06.2014 Letzter Bes: 25.07.2024 Beiträge: 3 Bewertung: (0) |
Grüezi mitenand. Bin neu im Forum, konnte hier schon von einigen Tips profitieren. Ich will eine Lichtsteuerung mit verschiedenen Szenen realisieren: 4 Schaltkreise für LEDs mit dimmbaren Betriebsgeräten (0-10V) sollen in 4 verschiedenen Helligkeiten leuchten. zB Szene 1: Schaltkreis: 1 10%, Schaltkreis 2: 50%; Schaltkreis 3: 80%, Schaltkreis 4: 22% Szene 2: Schaltkreis: 1 100%, Schaltkreis 2: 75%; Schaltkreis 3: 300%, Schaltkreis 4: 65% Szene 3: Schaltkre......... Szene 4:...... Die Bedienung soll mit einem Third Parity Panel erfolgen. Das Programm ist aber so geschrieben, dass die Anlage über die digitalen Eingänge der Logo bedient werden kann. Ich habe eine UDF erstellt, die den analogen Dimmer "handelt": der Eingang "Schalter En" aktiviert den Dimmer: Ein digitaler Ausgang schaltet die Netzzuleitung für das Betriebsgerät ein, der Analogausgang fährt von 0V zum gespeicherten Preset Wert. Die Dimmgeschwindigkeit (Zeit von 0-100%) ist als Parameter hinterlegt. Bei aktivem Dimmer kann mit den Tasten DimUP, DimDN kann die Helligkeit jederzeit angepasst werden. Wenn die Taste SaveDimVal betätigt werden alle aktuellen Dimmwerte gespeichert. Ohne SaveDimVal bleiben die alten Werte. Wird "Schalter En" deaktiviert, fährt der Analogausgang auf 0V, der Digitalausgang wird nach Ablauf der Dimmzeit ausgeschaltet. In der Simulation scheint das zu funktionieren, die reichtige Hardware fehlt noch. UDF und Beispielprogramm ist im Anhang Problem: ich möchte 2 weitere, nicht dimmbare digitale Schaltreise L1 und L2 in die Szenen integrieren Szene 1: zusätzlich L1 ein Szene 2: zusätzlich L2 ein Szene 3: zusätzlich L1 und L2 ein Szene 4: nur "analog" Wie kann ich einen Digitalen Zustand 0-1 mit der Taste SaveDimVal in der Szene speichern und wieder abrufen? Die "digitalen" Leuchten sollten während der Szene zu- bzw. weggeschaltet werden können. Die gespeicherte Szene sollte sich aber nur Ändern wenn die Taste SaveDimVal betätigt wurde. Diesen digitalen Speicher könnte man ev auch verwenden wenn in einer Szene ein Dimmbarer Kreis nicht benötigt wird. Vielleicht kann jemand helfen? Ich bin kein geübter Logo Programmierer, da ist ev. auch noch Optimierungspotential in der UDF. Nebenbei: Das Programm benötigt einige Bausteine, werde für die Ausführung wohl 2 Logos benötigen. Ist es möglich, dass nur 100 von 400 möglichen Bausteinen mit einem Namen versehen werden können? DateianhangAnalogDimmerBsp.zip (213 Downloads) |
19.10.2022 17:17 | |
Beigetreten: 19.08.2014 Letzter Bes: 01.10.2024 Beiträge: 10 Bewertung: (0) |
Viellicht kanst den datei im anhang brauchen.
Dateianhanghoofdprogramma3 x sfeer met 2 uitgangen + analoog uitgang.zip (208 Downloads) |
20.11.2022 20:26 | |
Beigetreten: 16.06.2014 Letzter Bes: 25.07.2024 Beiträge: 3 Bewertung: (0) |
Habe mein Projekt endlich fertig Ich schliesse das Thema ab. DateianhangSzenenSteuerung.zip (274 Downloads) |
Für diesen Beitrag bedanken sich1 Benutzer |
Folgen Sie uns auf